第六十四章 涟漪与火花-《赛博英雄传》


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    向山从来就没有看不起竞技武术的意思。实际上,擂台竞技往往才是武者段位最高的地方。

    原因很简单,擂台竞技武者所经历的战斗、训练量,会比其他武者要多很多。

    所谓“功夫”,是要时间磨练出来的。练什么武都要下功夫。一个民间武术家,几个月的训练量,未必比得上专业运动员一周的训练。在不同人身上,“十年的功夫”和“十年的功夫”不可同日而语。

    业余的武术家不可能是职业运动员的对手。

    而真正修炼“杀人技”的武者,根本不可能经历那样高密度、高强度的战斗。因为每一场战斗,他都伴随着极高的风险。哪怕是上战场的职业军人,战斗频率与训练连都是低于擂台赛的职业运动员的。

    如果以游戏来比喻的话,一般的街头武者,可能只能练到二三十级。虽然他们拥有一些攻击要害部位的招式,有一些“禁手”作为高伤害技能。但是七十级的擂台赛武者,可以依靠压倒性的基础属性面板,去闪避他的杀招,然后用非致命的招式打出一锤定音的效果。

    就好像科学家会用“理想平面”“理想刚体”这些简化的模型去推理一些定理一样,真正的武道大师,也会从“擂台战”这种人为控制变量的极简化场景中,去揣摩拳理。

    像那些擂台战武者学习一些极端状况下的战术、策略、技术,也是向山最开始创造武道时所作过的。他现在也会从松岛宏身上学习拳术。

    但眼前的比试,确实让向山觉得稍微有那么一点……无趣?

    如果说松岛宏日常参与的那种擂台赛,是一种简化战斗环境、限制部分攻防手段后,在那个限定情景下追求技术的极致。

    那么眼前这种战斗,就是在限制了操作的上限之后,想办法将多余的大脑就计算资源也用出来。虽然这样子可以尽情的展现一路拳术的起承转合,但是单一一组“模型对决”的操作上限也被极大的压缩了。

    这对于年轻弟子们来说,倒是很好的教学演示。

    他们可以清晰的看到这两路拳术在不同情境之下、面对“情报不充分”的对手时所能做出的各种策略。

    但向山境界早就在这之上。

    第五分钟的时候,他就已经解明了高桥子怡对武祖拳所做的“个性化设置”。

    然后,又过了十分钟,他大概理解了基安邦这一路不知名拳术的设计思路已经对抗策略。结合他那特殊的步法来看,应该是一门在狭小但平整的环境下周旋的拳术。

    在旧世代,应该是对应“大楼顶层”之类的地方。

    说不定也是来自武祖向山的设计。

    而这个时候,高桥子怡与基安邦还在等待对方犯错。
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