第(1/3)页 这里必须再强调一下,“屎山”实际上并没有特别出类拔萃的对内功防御能力。 “屎山”这种代码本身运行的效率就不怎么样,抗压能力肯定是远低于优秀、简洁的代码的。面对dos、ddos攻击,该卡顿还是要卡顿,该过热还是要过热。 并且,它最多也就是不大好被植入蛊(可能与很多现代的蛊有兼容性问题),但漏洞与后门该有还是会有的。 甚至,由于屎山自身的特性,你就算发现了屎山之中有一个后门,也无力去修。 毕竟,这就好像一个建筑,整个基地都是屎糊的,贸然去修,说不定只会引发更严重的后果。 给屎山升级,实在是太难太难。 总体来说,屎山是弊大于利……不,几乎就是“有弊无利”。 没有谁会用屎山去防御内功攻击的。 也正是因为如此,程序员们对屎山有着本能的厌恶。 索绪尔神域构建的过程当中,内家高手会将很多内功操作与自己的直观感觉、本能反应联系起来,借用自己大脑先天的算法,调用更多的大脑资源。 而很多程序员都会将“能给人带来不愉快体验”的直观感受、“进化心理学中这个体验代表不可食用、易发生传染病”的本能与“屎山”联系在一起。 他们自己如果在创造屎山,自己就会产生一种不协调的厌恶感。 当然,也只是厌恶感而已。 是“强忍着厌恶感摸鱼偷懒不写注释”还是“好好写注释”是两个故事。 但是…… 但是,向山面对的这个“屎山”,等级完全不一样。 前面说过了,“屎山”本身也是具有后门一类玩意的。屎山也可以中咒。 但让向山惊骇的是,中了他诅咒的六龙教武者,只是像硬吃了ddos攻击一样,出现了稍稍停顿。 嗯,总得来说,他一股脑的将咒术塞过去,就是指望咒术可以直接突破。 这么多指令,就是一个小dos攻击了。 但相当于dos攻击的海量咒术,居然没一个起作用。 第(1/3)页